Un éditeur d’e-mails HTML est désormais intégré directement à l’éditeur de campagnes mis à niveau. Il vous permet de créer des modèles d’e-mails entièrement personnalisés à l’aide de code, sans quitter le générateur de campagnes, aux côtés de toutes vos autres campagnes réunies au même endroit.
Nouveautés
L’éditeur HTML est désormais disponible sur une page dédiée dans l’expérience Campaigns modernisée. Ce flux de travail amélioré intègre la création d’e-mails HTML au même éditeur unifié que le reste de la création de vos campagnes. Vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour rédiger, modifier et prévisualiser vos campagnes HTML au même endroit.
Premiers pas avec l’éditeur HTML
- Accédez à Campagnes depuis le menu principal, puis ouvrez ou créez une campagne dans Campaigns v2.
- Dans votre premier point de contact, cliquez sur « Créer le contenu de le message » et choisissez HTML Personnalisé.
- Une vue divisée s’affiche : un panneau de code à droite pour écrire ou coller votre code HTML, et un aperçu en direct à gauche. L’aperçu se met à jour au fur et à mesure de vos modifications.
- Écrivez directement votre code HTML dans le panneau de code ou collez-y un modèle existant. Le HTML standard et le CSS intégré sont pris en charge.
- Pour ajouter des variables de personnalisation, utilisez la même syntaxe de balise de fusion que celle disponible dans l’éditeur par glisser-déposer. Par exemple :
{{first_name fallback="there"}}. Consultez Comment créer et utiliser des variables personnalisées dans les campagnes Beamery pour obtenir tous les détails sur les variables et les valeurs de remplacement. -
Lorsque votre modèle vous convient, cliquez sur Enregistrer le Brouillon pour l’enregistrer dans la campagne. Votre code HTML est enregistré en tant que brouillon jusqu’à ce que vous soyez prêt à le lancer.
Prévisualiser et tester votre e-mail HTML
Nous vous recommandons d’envoyer un test avant de lancer toute campagne HTML, en particulier si vous utilisez un modèle nouveau ou migré.
- Cliquez sur Envoyer un test en haut à droite de l’éditeur pour envoyer un aperçu à votre propre adresse e-mail.
- Vérifiez le rendu dans les clients de messagerie que vos candidats sont les plus susceptibles d’utiliser. L’aperçu en direct dans l’éditeur est un indicateur, mais le rendu réel peut varier selon le client.
- Si vous utilisez des variables, l’e-mail de test renseignera les valeurs de remplacement ou récupérera le prénom dans votre liste filtrée, afin que vous puissiez voir à quoi il ressemblera pour les destinataires dont les données ne sont pas renseignées.
Migrer des modèles HTML existants
Vos modèles d’e-mails HTML ne seront pas migrés vers le nouvel éditeur HTML. L’accès à vos anciens e-mails HTML sera supprimé à l’été 2026. Pour migrer vos modèles d’e-mails HTML existants, vous devrez les copier dans le nouvel éditeur.
Pour ce faire :
- Ouvrez votre modèle HTML existant depuis Settings.
- Copiez l’intégralité du code HTML et collez-le dans le panneau de code du nouvel éditeur.
- Envoyez un e-mail de test pour confirmer que le rendu est conforme à vos attentes avant de l’utiliser dans une campagne active.
Cette étape doit être effectuée une seule fois par modèle. Une fois qu’un modèle est enregistré dans le nouvel éditeur, il est prêt à être utilisé dans toute campagne future.
Conseils
- Gardez votre code HTML propre. Le CSS intégré est l’option la plus sûre pour garantir un rendu cohérent dans les différents clients de messagerie. Évitez les feuilles de style externes.
- Testez tôt. N’attendez pas d’être prêt à lancer votre campagne pour envoyer un test. Identifiez les problèmes de rendu tant que vous avez encore le temps de les corriger.
- Les variables fonctionnent de la même manière. Toutes les balises de fusion standard et personnalisées de l’éditeur par glisser-déposer sont disponibles dans les campagnes HTML. Vous n’avez pas besoin de modifier votre configuration actuelle des variables.
Besoin d’aide ?
Si vous rencontrez des problèmes avec l’éditeur HTML, contactez votre CSM ou adressez-vous à Beamery Support.